
CSに挫折をしたよめにんですが、最強武器ランキング!とかを見ると弓が上位にいることが多く、ライトボウガンを経験したことで今度は使いこなせるかもしれない!と思い、弓のおすすめ装備を調べてみました!
MHW CSループおすすめ装備
部位 | 防具名 | スキル | 装飾品 | |||
頭 | 竜王の隻眼α | 弱点特効+2 | 強弾珠【3】 | |||
胴 | ドーベルメイルβ | 攻撃+2 | 強弓珠【2】 | |||
腕 | ガロンアームβ | 体術+1 | 攻撃珠【1】 | |||
腰 | オーグコイルβ | 攻撃+2 | 体術珠【2】 | |||
脚 | ラヴァグリーヴβ | 散弾・剛射強化+1 | 痛撃珠【2】 | |||
護石 | 体術の護石Ⅲ | 体術+3 | ||||
発動スキル | ||||||
弱点特効Lv3、攻撃Lv5、体術Lv5、散弾・剛射強化Lv1、通常弾・通常矢強化Lv1、弓溜め段階解放Lv1 | ||||||
シリーズスキル | ||||||
弱点特効
モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば会心率が上がる。
Lv1/有効部位への攻撃時、会心率+15%
Lv2/有効部位への攻撃時、会心率+30%
Lv3/有効部位への攻撃時、会心率+50%
攻撃
プレイヤーの攻撃力を上げる。
Lv1/基礎攻撃力+3
Lv2/基礎攻撃力+6
Lv3/基礎攻撃力+9
Lv4/基礎攻撃力+12、会心率+5%
Lv5/基礎攻撃力+15、会心率+5%
Lv6/基礎攻撃力+18、会心率+5%
Lv7/基礎攻撃力+21、会心率+5%
体術
回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が軽減される。
Lv1/回避、ガード時などのスタミナ消費量10%軽減
Lv2/回避、ガード時などのスタミナ消費量20%軽減
Lv3/回避、ガード時などのスタミナ消費量30%軽減
Lv4/回避、ガード時などのスタミナ消費量40%軽減
Lv5/回避、ガード時などのスタミナ消費量50%軽減
散弾・剛射強化
ボウガンの散弾または弓の剛射攻撃力が上がる。
Lv1/散弾、剛射の威力が1.1倍
通常弾・通常矢強化
ボウガンの通常弾または弓の通常矢の攻撃力が上がる。
Lv1/通常弾、通常矢の威力が1.1倍
弓溜め段階解放
弓の溜め段階が1段階増える。
Lv1/弓の溜め段階が1段階増える
MHW 装飾品なし抜刀会心必滅の一矢装備
部位 | 防具名 | スキル | ||
武器 | 必滅の一矢 | |||
頭 | リオソウルヘルムβ | 超会心+1 | ||
胴 | カイザーメイルβ | 特殊射撃強化+2 | ||
腕 | バゼルアームβ | 抜刀術【技】+2 | ||
腰 | リオソウルコイルα | 風圧耐性+1 | ||
貫通弾・竜の一矢強化+1 | ||||
脚 | バゼルグリーヴα | 抜刀術【技】+1 | ||
ボマー+2 | ||||
護石 | 攻撃の護石Ⅲ | 攻撃+3 | ||
発動スキル | ||||
超会心Lv1、特殊射撃強化Lv2、抜刀術【技】Lv3、風圧耐性Lv1、貫通弾・竜の一矢強化Lv1、ボマーLv2、攻撃Lv3 | ||||
シリーズスキル | ||||
火竜の奥義 会心撃【属性】+1(リオソウル装備2つで発動) |
超会心
会心攻撃の際ダメージが増加する。
Lv1/会心攻撃時のダメージ倍率を1.3倍にする
Lv2/会心攻撃時のダメージ倍率を1.35倍にする
Lv3/会心攻撃時のダメージ倍率を1.4倍にする
特殊射撃強化
ボウガンの特殊弾と弓の中の一矢の威力が上がる。
Lv1/ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1.1倍
Lv2/ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1.2倍
抜刀術【技】
武器出し攻撃の威力が上昇する。
Lv1/武器出し攻撃の会心率+30%
Lv2/武器出し攻撃の会心率+60%
Lv3/武器出し攻撃の会心率+100%
風圧耐性
風圧の影響を軽減する。
Lv1/風圧【小】を少し軽減する
Lv2/風圧【小】を軽減する
Lv3/風圧【小】を無効化する
Lv4/風圧【小】を無効化し、風圧【大】を軽減する
Lv5/風圧【大】を無効化する
貫通弾・竜の一矢強化
ボウガンの貫通弾または弓の竜の一矢の攻撃力が上がる。
Lv1/貫通弾・竜の一矢の威力が1.1倍
ボマー
爆弾系アイテムのダメージが上がる。
Lv1/威力1.1倍
Lv2/威力1.2倍
Lv3/威力1.3倍
攻撃
プレイヤーの攻撃力を上げる。
Lv1/基礎攻撃力+3
Lv2/基礎攻撃力+6
Lv3/基礎攻撃力+9
Lv4/基礎攻撃力+12、会心率+5%
Lv5/基礎攻撃力+15、会心率+5%
Lv6/基礎攻撃力+18、会心率+5%
Lv7/基礎攻撃力+21、会心率+5%
会心撃【属性】
攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる
Lv1/攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる