
ネルギガンテをライトボウガンソロでも倒せるようになったので、ワンランク上げた装備を作ってみたいと思います!

MHW ライトボウガン汎用装備
部位 | 防具名 | スキル | 装飾品 | |||
武器 | レウスバスターⅡ | |||||
頭 | レウスヘルムβ | 攻撃+2 | ||||
胴 | レウスメイルβ | 弱点特効+2 | ||||
腕 | キリンアームロングγ | 属性解放/装填拡張+1 | 無傷珠【2】 | |||
属性やられ耐性+1 | 無傷珠【2】 | |||||
腰 | オーグコイルβ | 攻撃+2 | 痛撃珠【2】 | |||
脚 | キリンレガースβ | 属性解放/装填拡張+2 | ||||
護石 | 攻撃の護石Ⅲ | 攻撃+3 | ||||
発動スキル | ||||||
攻撃Lv7、弱点特効Lv3、属性解放/装填拡張Lv3、属性やられ耐性Lv1、フルチャージLv2 | ||||||
シリーズスキル | ||||||
火竜の奥義 会心撃【属性】+1(レウス装備2つで発動) |
空きスロが多いので装飾品を入れ替えることで、属性別に使い分けることができます。
攻撃
プレイヤーの攻撃力を上げる。
Lv1/基礎攻撃力+3
Lv2/基礎攻撃力+6
Lv3/基礎攻撃力+9
Lv4/基礎攻撃力+12、会心率+5%
Lv5/基礎攻撃力+15、会心率+5%
Lv6/基礎攻撃力+18、会心率+5%
Lv7/基礎攻撃力+21、会心率+5%
弱点特効
モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば会心率が上がる。
Lv1/有効部位への攻撃時、会心率+15%
Lv2/有効部位への攻撃時、会心率+30%
Lv3/有効部位への攻撃時、会心率+50%
属性解放/装填拡張
武器の隠された属性を開放、ボウガンの装填数が増加。
Lv1/隠された属性の1/3を引き出して一部の弾の装填数を増加
Lv2/隠された属性の2/3を引き出して一部の弾の装填数を増加
Lv3/隠された属性の100%を引き出して一部の弾の装填数を増加
属性やられ耐性
属性やられを軽減する。
Lv1/すべての属性やられの効果を30%減らす
Lv2/すべての属性やられの効果を60%減らす
Lv3/すべての属性やられを無効化する
フルチャージ
体力が最大の時に攻撃力が上がる。
Lv1/スキル発動中、基礎攻撃力+5
Lv2/スキル発動中、基礎攻撃力+10
Lv3/スキル発動中、基礎攻撃力+20
会心撃【属性】
攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる
Lv1/攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる
MHW VSイビルジョーライトボウガン装備
部位 | 防具名 | スキル | 装飾品 | |||
武器 | ライトニングブリッツⅢ | 雷光珠【1】 | ||||
頭 | レウスヘルムβ | 攻撃+2 | 達人珠【1】 | |||
胴 | リオソウルメイルβ | 属性解放/装填拡張+1 | 渾身珠【2】 | |||
腕 | キリンアームロングβ | 雷属性攻撃強化:Lv2 | 達人珠【1】×2 | |||
腰 | オーグコイルβ | 攻撃+2 | 痛撃珠【2】 | |||
脚 | キリンレガースβ | 属性解放/装填拡張+2 | 達人珠【1】×2 | |||
護石 | 渾身の護石Ⅱ | 渾身+2 | ||||
発動スキル | ||||||
雷属性攻撃強化Lv3、攻撃Lv4、属性解放/装填拡張Lv3、渾身Lv3、見切りLV5、弱点特攻Lv1 | ||||||
シリーズスキル | ||||||
雷属性攻撃強化
雷属性の力を強化する。
Lv1/雷属性攻撃値+30
Lv2/雷属性攻撃値+60
Lv3/雷属性攻撃値+100
Lv4/雷属性攻撃値を1.05倍し、雷属性攻撃値に+100
Lv5/雷属性攻撃値を1.1倍し、雷属性攻撃値に+100
攻撃
プレイヤーの攻撃力を上げる。
Lv1/基礎攻撃力+3
Lv2/基礎攻撃力+6
Lv3/基礎攻撃力+9
Lv4/基礎攻撃力+12、会心率+5%
Lv5/基礎攻撃力+15、会心率+5%
Lv6/基礎攻撃力+18、会心率+5%
Lv7/基礎攻撃力+21、会心率+5%
属性解放/装填拡張
武器の隠された属性を開放、ボウガンの装填数が増加。
Lv1/隠された属性の1/3を引き出して一部の弾の装填数を増加
Lv2/隠された属性の2/3を引き出して一部の弾の装填数を増加
Lv3/隠された属性の100%を引き出して一部の弾の装填数を増加
渾身
スタミナゲージが満タンの時、会心率が上がる。
Lv1/効果発動時、会心率+10%
Lv2/効果発動時、会心率+20%
Lv3/効果発動時、会心率+30%
見切り
心率がUPする。
Lv1/会心率+3%
Lv2/会心率+6%
Lv3/会心率+10%
Lv4/会心率+15%
Lv5/会心率+20%
Lv6/会心率+25%
Lv7/会心率+30%
弱点特効
モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば会心率が上がる。
Lv1/有効部位への攻撃時、会心率+15%
Lv2/有効部位への攻撃時、会心率+30%
Lv3/有効部位への攻撃時、会心率+50%